Изследвайте мистериозния замък, пълен с чудовища и тайни в стремежа си да съберете всички съкровища (които също ще ви предпазят от проклятията по пътя ви) и смажете главния бос. Играта няма да ви позволи да излезете от замъка, независимо как се опитвате. Технически можете да спечелите, но няма край.
ИЗКУСТВА И ПРОКЛЕТИЯ
Opal VS Blindness - забравяте картата и не виждате нови стаи, ракетите стават безполезни
Перла срещу забравата - не помните къде сте били преди
Руби срещу летаргия - чудовищата получават първия завой за атака
Diamond VS Weakness - губите 1 силова точка на всеки 20 завъртания
Emerald VS Лош късмет - вашият минимален спад на мощността на атака до 1 вместо 50% от стойността на силата
Blue Fire VS Bookstuck - книгата се придържа към ръцете ви и не можете да атакувате никого в това състояние
Подписвайте VS всичко, освен Bookstuck
ЗАГОВОРИ
Уеб пречи на чудовището да атакува и издържа 0-3 оборота. Разходи 1 точка интелигентност.
Fireball е достатъчно очевиден. Разходи 2 точки интелигентност.
IQ незабавно убива опонента ви, ако интелигентността му е по-малка от вашата. В противен случай губите. Тази магия не харчи нищо.
Вдъхновен от замъка на Лейгреф и др.